NộI Dung
- Cập nhật Phân khu 1.4: Vũ khí, Kỹ năng và Thay đổi Thiết bị
- Bản cập nhật Division 1.4: Thay đổi lối chơi
- Cập nhật Phân khu 1.4: Ngày phát hành
Bạn sẽ mong đợi một nhà phát triển sẽ làm gì nếu game bắn súng góc nhìn thứ ba thú vị, luôn được kết nối mà họ tung ra để cổ vũ từ người hâm mộ và những lời khen ngợi chỉ trích đã khiến số lượng game thủ bám quanh giảm mạnh? Nếu bạn hay hoài nghi như hầu hết các game thủ, thì bạn sẽ mong nhà phát triển đó tiếp tục cập nhật trò chơi với nội dung mới như kế hoạch ban đầu của nó. Nhà xuất bản Ubisoft không phải là người làm điều đó. Thay vào đó, studio phát triển khổng lồ của nó đang làm việc trên Bản cập nhật The Division 1.4.
Ra mắt vào tháng 3 năm nay, Các bộ phận là một trong những tựa game được mong đợi nhất trong thế hệ console này. Đối với một, nó không phải là phần tiếp theo của một số tiêu đề khác. Trò chơi tập trung vào sự bùng phát virus ở thành phố New York. Khi các tổ chức địa phương và liên bang sụp đổ dưới sức nặng của thảm họa, Tổng thống kích hoạt các thành viên của chính dân chúng. Các đặc vụ này có vũ khí, đào tạo và kiến thức để thực hiện các cuộc gọi khó khăn và đưa thành phố trở lại với nhau một lần nữa.
Đọc: Bản cập nhật phân chia 1.3 Chi tiết ngày phát hành
Massive bắt đầu thảo luận về Bản cập nhật Division 1.4 vào cuối mùa hè này. Hãng phim và nhà xuất bản đã quyết định rằng việc phát hành các bản cập nhật nội dung mới không đáng để thua trò chơi dân số vì lỗi, vấn đề và lỗi thiết kế mà người dùng phàn nàn. Các Đứng cuối và Sự sống còn bản mở rộng vẫn đang đến, nhưng cho đến khi bản cập nhật 1.4 xuất hiện để dọn sạch một số vấn đề về trò chơi.
Cập nhật Phân khu 1.4: Vũ khí, Kỹ năng và Thay đổi Thiết bị
Bản cập nhật Division 1.4 không có trọng tâm chính. Nó không cố gắng để giải quyết chỉ một vấn đề. Thay vào đó, Massive ngừng làm việc với nội dung mới và đưa tài nguyên của mình vào việc điều tra các vấn đề mà game thủ gặp phải với tựa game như nó tồn tại ngày nay. Kết quả tìm kiếm của họ là một bản cập nhật với quy mô rất lớn. Có thật không, Các bộ phận won đã cảm thấy như cách nó đã làm trước đây, theo một bài đăng trên blog của game.
Đọc: Các kỹ năng và kỹ năng phân chia
Số liệu thống kê & thiết bị
Các bộ phận là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, nhưng nó cũng là một game nhập vai. Nhân vật trở nên mạnh mẽ hơn khi họ lên cấp. Luôn có ba thước đo chính về sức mạnh của một người chơi: Súng, Sức chịu đựng và Điện tử. Mỗi lần tăng cấp đều có ảnh hưởng đến ba chỉ số đó và các chỉ số đó có ảnh hưởng đến Sức mạnh, Độ bền và Sát thương. Massive đang thay đổi cách họ làm việc vì họ muốn thêm một loại hệ thống tiến triển vào thế giới trò chơi mở sau khi trò chơi chính đã hoàn thành.
Mọi thiết bị mà người chơi sở hữu đều mất phần thưởng kỹ năng khi Bản cập nhật Phân khu 1.4 đến. Ba lô, bao da và miếng đệm đầu gối có khe để sửa đổi hiệu suất của chúng. Hãng phim hy vọng rằng những thay đổi này khuyến khích người dùng sử dụng bất kỳ thiết bị nào họ muốn và bộ điều chỉnh kỹ năng họ muốn. Các mod hiệu suất tồn tại trong trò chơi đã mất phần thưởng lớn.
Gear Score đã được tân trang lại. Cụ thể, tất cả Gear Score đang đi xuống để phù hợp với những kẻ thù ít năng lượng hơn được giới thiệu với Bản cập nhật 1.4. 191 Gear Score đang chuyển sang 163. Bất cứ thứ gì mà 214 trở thành 182. 240 vật phẩm giảm xuống còn 204. 268 vật phẩm sẽ giảm xuống 229. Đây là một thay đổi lớn cho trò chơi, người chơi báo cáo bị đuổi khỏi nhóm vì họ không thổi phồng Điểm số Gear của họ với các mảnh Gear Set. Điều này sẽ giúp với điều đó. Phần thưởng Gear cao cấp đã được điều chỉnh để biến chúng thành một sự thay thế hợp pháp cho Gear Set. Trên thực tế, Bộ bánh răng và bánh răng cao cấp có cùng Điểm số Gear.
Bất kỳ thiết bị nào hỗ trợ tài năng Scavenging đều nhận được phần thưởng mới để thay thế nó. Massive đang kéo nó hoàn toàn khỏi trò chơi. Phần thưởng Crit và Headshot được thu nhỏ lại.
Tài năng, vũ khí và vũ khí Mod
Vũ khí trong Bản cập nhật Phân khu 1.4 có số DPS khác với số người chơi muốn sử dụng. Đó là vì công thức quyết định số lượng vũ khí DPS đang được thay đổi. Massive gọi đây là một động thái để giải thích rõ hơn về những gì đang xảy ra với sát thương của vũ khí, hơn là tăng cường hoặc phá hủy một vũ khí cụ thể.
Đọc: Giải thích về Vũ khí & Vũ khí của Bộ phận
Đó là cách nói để nói rằng Massive đang thay đổi vì mục đích cân bằng tốt hơn trong trò chơi. Ví dụ như các SMG gây sát thương cao hơn Súng trường tấn công, không nhằm mục đích. Thay vào đó, sức mạnh trong tương lai của họ đến từ việc họ ổn định và có sức sát thương cao, nên nhà phát triển lưu ý. Súng máy hạng nhẹ có số lượng sát thương gần hơn với Súng trường tấn công. Các vũ khí MP7 và M1A có sát thương giảm xuống. Súng trường bắn tỉa SRS và M2-49 đang gia tăng sát thương để khuyến khích các game thủ sử dụng chúng nhiều hơn.
Weapon Mods, tệp đính kèm mà người dùng dán trên thiết bị của họ để tăng cường chỉ số, cũng nhận được thay đổi. Họ giữ phần thưởng tiêu chuẩn của họ, nhưng họ mất phần thưởng thứ hai được tạo ngẫu nhiên. Nó được thay thế bằng hai phần thưởng nhỏ hơn, nếu chúng là cao cấp.
Thay đổi Weapon Mods là tất cả về việc buộc người chơi phải ưu tiên một thuộc tính hơn các thuộc tính khác khi tạo vũ khí mơ ước của họ. Đó là một thứ gì đó mà họ không cần phải làm hôm nay, Massive nói. Các gai được tạo ra bởi các crits và các loại thiệt hại khác nhau đã được loại bỏ bằng cách bổ sung thêm sát thương.
Một số tài năng vũ khí được tăng cường để làm cho chúng khả thi hơn. Tài năng vũ khí mà hãng phim cảm thấy quá vượt trội đang bị san bằng.
Bộ giáp và bánh răng
Có được bộ giáp tốt nhất đã chiến thắng cũng quan trọng như sau Bản cập nhật Phân khu 1.4. Đó là cách nói để nói rằng nó không quan trọng lắm. Là một phần trong nỗ lực buộc người dùng cân bằng các nhân vật của mình, Stamina hiện có tác động lớn nhất đến Toughness thay vì Armor. Hiệu quả của áo giáp thay đổi tùy theo Cấp thế giới mà người chơi đã chọn. Đầu tư vào áo giáp đã giành chiến thắng, cũng rất quan trọng như trước đây, Mass Massive nói.
Nâng cấp Stat được tạo bởi phần thưởng Gear Set bốn mảnh đang được thay đổi. Khi người dùng có hai phần của Bộ bánh răng, họ sẽ nhận được tiền thưởng tiện ích trên nền tảng thay vì tiền thưởng. Phần thưởng Gear Set năm mảnh đã bị xóa hoàn toàn. Bộ dụng cụ là vật phẩm mà người chơi nhận được sau khi hoàn thành câu chuyện chính, nhiệm vụ cấp 30. Chúng được coi là thiết bị mạnh nhất của trò chơi vì các phần thưởng mà người chơi nhận được khi có nhiều hơn một phần trong một bộ.
Kỹ năng & Chữ ký Kỹ năng
Số liệu thống kê và kỹ năng đang nhìn thấy một số thay đổi lớn. Sơ cứu, cho đến nay là Sill phổ biến nhất trong trò chơi. Khi Massive đi vào để sửa một số lỗi với nó, họ nhận ra rằng việc sửa những lỗi đó sẽ làm hại hiệu quả của nó. Vì vậy, họ đã tăng khả năng hồi máu mà First Aid thực hiện và tạo hiệu ứng cho người chơi ngay lập tức.
Smart Cover có tính năng ổn định vũ khí mới và phần thưởng chính xác, nhưng nó đã giảm sát thương. Pulse vẫn cung cấp các phần thưởng tương tự như trước đây, nhưng số lượng của mỗi phần thưởng đã được hạ xuống để giải thích cho kẻ thù có thể nhận ít sát thương hơn.
Bốn kỹ năng mà weren sử dụng rất nhiều sau khi đạt Cấp 30 đang trở nên tốt hơn. Bom dính và Seeker Mine gây sát thương mạnh hơn nhờ những kẻ thù yếu. Trạm hỗ trợ và Khiên đạn đạo tồn tại lâu hơn. Khả năng hồi máu của Support Station đã được tăng lên. Tháp pháo có nhiều sức khỏe.
Survivor Link, một trong những trò chơi Skill Signature Chữ ký, có sát thương giảm xuống 50%. Nó chỉ kéo dài 12 giây thay vì 15 giây nữa. Recovery Link giờ đây có thể hồi sinh Người chơi Chết. Trước đây, nó chỉ có thể hồi sinh những người đã suy sụp, nhưng không chết. Nó cũng làm giảm khả năng chữa bệnh tổng thể. Skill sẽ tự động kích hoạt khi những người chơi một mình gần chết.
Liên kết chiến thuật bây giờ chỉ cung cấp 30% tiền thưởng và hiện tại cơ hội tấn công quan trọng. Nó đã chọn tốc độ tải lại, RPM và tiền thưởng ổn định vũ khí.
Đạn gây cháy nổ chiến thắng kẻ thù ánh sáng trên lửa nữa. Thay vào đó, một số thiệt hại mà họ gây ra bây giờ đến từ sát thương đạn và sát thương vụ nổ. Hãng phim tin rằng hai người đã quá sức.
Bản cập nhật Division 1.4: Thay đổi lối chơi
Nhóm thay đổi lớn thứ hai trong Bản cập nhật Phân khu 1.4 có liên quan trực tiếp đến chính thế giới mở. Trò chơi có thể gặp khó khăn vô lý, đôi khi không có cảnh báo. Người chơi solo báo cáo có một thời gian khó khăn, đặc biệt. Studio thảo luận về những thay đổi ở đây.
Thay đổi điểm số và số điểm thế giới
Để giúp điều chỉnh tất cả các thay đổi khác nhau về độ khó sau khi trò chơi hoàn thành, Massive đang giới thiệu World Tiers. World Tiers hoàn toàn dựa trên Gear Score. Hy vọng là World Tiers dễ dàng đưa người chơi vào những khía cạnh khó khăn hơn của trò chơi.
Cấp 1 dành cho bất kỳ ai có tối đa 163 Điểm Gear. Cấp 2 dành cho 164 đến 182. Cấp 3 dành cho 183 đến 204. Cuối cùng, Cấp 4 dành cho 205 đến 229. Cấp càng cao, kẻ thù càng nguy hiểm và cấp cao càng nhận được. Tất cả các sự cân bằng lại có nghĩa là kẻ thù mất ít thời gian hơn để tiêu diệt trong phần cuối game.
Gear từ Cấp 1 có Điểm Gear là 163. Cấp 2 sẽ giảm 182 vật phẩm. Cấp 3 có vật phẩm với 204 Gear Score. Cấp 4 là cách duy nhất để nhận phần thưởng cấp 229.
Kẻ thù sẽ hồi sinh trongCác bộ phậnthế giới mở cứ bốn giờ một lần. Đó là một thay đổi lớn từ chu kỳ một lần một ngày mà Massive tiết lộ ban đầu.
Trong các bữa tiệc, Cấp thế giới được thiết lập bởi người chơi dẫn đầu nhóm.
Phần thưởng
Các nhiệm vụ trong trò chơi Thế giới mở, Trò chơi và Vùng tối đều thả vũ khí với Điểm số khá. Tất cả kẻ thù và ông chủ hồi sinh, làm cho toàn bộ thành phố trở nên nguy hiểm hơn. Với điều này, Massive hy vọng sẽ khiến việc chạy qua New York sau khi hoàn thành trò chơi trở nên hữu ích để nhận vật phẩm, mặc dù vậy, nó cũng sẽ phá hỏng cảm giác đã cứu New York ngay từ đầu. Khó khăn bình thường và đầy thách thức đang ở xung quanh. Chuyển đổi chúng chỉ thay đổi những loại kẻ thù sinh sản. Có thể những người chơi một mình có thể hoàn thành một nhiệm vụ trong Thử thách. Điều đó bởi vì những nhiệm vụ đó hiện có quy mô, tùy thuộc vào số lượng người chơi. Bao gồm cả việc tham gia vào đó vì họ đã luôn luôn được tạo riêng cho các nhóm.
Đọc: 13 Các vấn đề của Bộ phận & Cách khắc phục chúng
Cập nhật Phân khu 1.4: Ngày phát hành
Trong một Địa chỉ Trò chơi gần đây, Massive tiết lộ rằng Bản cập nhật Phân khu 1.4 sẽ ra mắt vào thứ ba ngày 25 tháng 10 lúc 9:30 CET. Toàn bộ tải xuống sẽ nằm trong khoảng từ 3 GB đến 6 GB, theo studio.