Nvidia đang sử dụng GPU Kepler mới của mình để giúp chơi game trên đám mây nhanh hơn trước đây.
Hôm nay, Nvidia đã công bố GeForce Grid mới, một hệ thống các máy chủ mạnh mẽ, rẻ tiền có thể giúp chơi game trên đám mây tốt hơn. Nvidia đã giành được dịch vụ đám mây của riêng mình, nhưng họ sẽ bán hệ thống GeForce Grid cho các công ty khác sử dụng. Công ty đã hợp tác với Gaikai để thể hiện hệ thống.
Sự khác biệt chính cho người dùng cuối của GeForce Grid là độ trễ giảm. Trong các thế hệ hệ thống chơi game trên nền tảng đám mây cũ hơn, các trò chơi có thời gian trễ khoảng 280 mili giây. Điều đó nghe có vẻ rất nhiều, nhưng nó đủ để các game thủ cảm thấy như các điều khiển trên các trò chơi có nhịp độ nhanh bị lag. Tuy nhiên, GeForce Grid có thời gian trễ khoảng 161 mili giây, mà LỚN có cùng độ trễ được tìm thấy trong bảng điều khiển gia đình thông thường được kết nối với HDTV.
Hệ thống đám mây GeForce Grid cũng cung cấp các máy chủ mạnh hơn, ít tốn kém hơn. Mỗi máy chủ có thể sử dụng tối đa bốn GPU Kepler mới nhất của Nvidia. Các máy chủ rẻ tiền có nghĩa là các công ty như Gaikai và OnLive có thể xây dựng nhiều trung tâm dữ liệu hơn, giúp giảm độ trễ hơn nữa.
Dịch vụ mới của Nvidia có thể có nghĩa là chơi game trên đám mây tốt hơn trên máy tính bảng, điện thoại thông minh, máy tính để bàn, máy tính xách tay và TV. Các hệ thống hiện tại hoạt động đủ tốt cho hầu hết các trò chơi, nhưng chắc chắn có thể hưởng lợi từ độ trễ ít hơn và có thể một số hiệu suất đồ họa tốt hơn trên các trò chơi phức tạp hơn.
Chúng tôi hy vọng rằng GeForce Grid dẫn đến nhiều cách hơn để chơi các trò chơi trên PC hoặc PC trên máy tính bảng và điện thoại thông minh của chúng tôi. Các công ty như Gaikai và OnLive vẫn cần thêm hỗ trợ nhà xuất bản (và ứng dụng iPad) và có thể nhiều trung tâm dữ liệu và máy chủ nhanh hơn có thể giúp thực hiện điều đó.