Bắt đầu với một ý tưởng tuyệt vời
Vì vậy, cuối cùng chúng tôi đã tìm ra "những gì" chúng tôi cần để phát triển một ứng dụng. Bây giờ chúng ta hãy chuyển trọng tâm của chúng ta sang cách phát triển một ứng dụng.
Nếu bạn có một số kinh nghiệm với các ngôn ngữ hướng đối tượng như Java, C ++, v.v. và các ngôn ngữ tập lệnh như HTML, CSS, v.v., lập trình một ứng dụng không phải là một điều khó khăn để bẻ khóa. Dưới đây là những ngôn ngữ bạn cần học để phát triển ứng dụng trên các nền tảng khác nhau.
iOS: Mục tiêu C
Android: Java, XML
Các cửa sổ: HTML5, CSS3, C #
Nếu bạn có ít kinh nghiệm với các ngôn ngữ lập trình, chúng tôi khuyên bạn nên tìm hiểu kỹ các khái niệm OOPS, trước khi bắt đầu học ngôn ngữ. Dưới đây là các liên kết của một số trang web và sách điện tử sẽ giúp bạn hiểu các ngôn ngữ được đề cập.
Mục tiêu C: Cocoadevcentral
Java: Giới thiệu về Lập trình Java, Java: Tài liệu tham khảo đầy đủ
XML: W3Schools
HTML: HTML 5: thiết lập và chạy
CSS3: CSS3 dành cho nhà thiết kế web
C #: C # - Hướng dẫn cho người mới bắt đầu, Trạm C #
Tôi đã học hỏi từ những nguồn trực tuyến này và thấy chúng thật tuyệt vời. Nếu bạn có thêm bất kỳ nguồn học tập nào, hãy chia sẻ với chúng tôi bên dưới trong phần bình luận.
[Lật úp: Nếu lập trình không phải là điểm mạnh nhất của bạn, bạn cũng có thể tạo ứng dụng mà KHÔNG cần học bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào. Có rất nhiều giao diện web như ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer và các giao diện khác có thể giúp bạn tạo một ứng dụng chỉ trong vài phút và điều đó cũng không cần học bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào. Không đua đâu.]
Thử nghiệm ứng dụng của bạn
Sau khi bạn đã phát triển ứng dụng của mình, bạn sẽ cần thử nghiệm ứng dụng trên các thiết bị thực tế. Mặc dù bạn luôn có thể kiểm tra ứng dụng trong trình mô phỏng IDE, nhưng bạn cần kiểm tra thực tế khi định xuất bản ứng dụng của mình trên các cửa hàng ứng dụng. Bên cạnh đó, xét đến thực tế là các thiết bị Android chạy các phiên bản Android khác nhau, khác nhau về kích thước màn hình và phần cứng bên trong, bạn cần phải kiểm tra ứng dụng của mình trước khi xuất bản. Điều tương tự cũng xảy ra với các thiết bị Apple có kích thước và phiên bản khác nhau. Điện thoại Windows cũng có nhiều kích cỡ màn hình và phần cứng khác nhau. Có rất nhiều dịch vụ kiểm tra như Testflight, Mobile App Testing, uTest, v.v. có thể giúp bạn kiểm tra ứng dụng của mình trên các thiết bị ngoài đời thực. Các dịch vụ này kiểm tra tính toàn vẹn của ứng dụng của bạn trên nhiều thiết bị và có thể giúp bạn khắc phục mọi bất thường.
Gửi và xuất bản ứng dụng của bạn
Bây giờ bạn đã thử nghiệm ứng dụng của mình trên các thiết bị, bạn tự tin rằng ứng dụng của mình sẽ chạy trên thiết bị của người dùng. Sau khi thử nghiệm ứng dụng, bạn có thể gửi ứng dụng để được phê duyệt. Có thể mất một thời gian để nhận được sự chấp thuận vì các chợ ứng dụng quét ứng dụng của bạn để tìm bất kỳ mã độc hại nào và cũng đo lường tiện ích của ứng dụng. Tuy nhiên, nếu ý tưởng của bạn là duy nhất và mã không hoàn hảo, bạn sẽ nhận được sự chấp thuận từ cộng đồng và ứng dụng của bạn sẽ được xuất bản trên App Store / Play Store / Market Place. Để xuất bản ứng dụng của bạn, hãy điều hướng đến tài khoản nhà phát triển của bạn và nhấp vào "Gửi" ứng dụng.
Phân phối
Sau khi thử nghiệm ứng dụng, bạn có thể gửi ứng dụng của mình để được phê duyệt. Có thể mất một lúc để nhận được sự chấp thuận vì các chợ ứng dụng quét ứng dụng của bạn để tìm bất kỳ mã độc hại nào và cũng đo lường tiện ích của ứng dụng. Tuy nhiên, nếu ý tưởng của bạn là duy nhất và mã không hoàn hảo, bạn sẽ nhận được sự chấp thuận từ cộng đồng và ứng dụng của bạn sẽ được xuất bản trên App Store / Play Store / Market Place.
Tuy nhiên, cuộc hành trình không kết thúc ở đây. Sau khi xuất bản ứng dụng của mình, bạn cần đặt nó ở chế độ có thể khám phá. Đây chắc chắn là một trong những nhiệm vụ thách thức nhất trong chương trình phát triển ứng dụng di động. Tuy nhiên, đây là một số mẹo để tăng khả năng hiển thị ứng dụng của bạn:
- Tối ưu hóa ứng dụng của bạn cho các từ khóa. Nếu bạn đã phát triển một ứng dụng cho phép người dùng kiếm tiền, hãy đảm bảo bạn đưa nó vào phần mô tả và tiêu đề (nếu có thể).
- Trong khi cất cánh, hãy bán ứng dụng của bạn MIỄN PHÍ, không cần biết nó tốt như thế nào. Nếu bạn muốn sử dụng phiên bản trả phí, hãy tạo phiên bản dùng thử của ứng dụng và tiếp thị miễn phí.
- Quảng cáo với nhiều mạng quảng cáo nhất có thể. Có rất nhiều nền tảng quảng cáo có thể giúp bạn tìm nạp hàng nghìn lượt tải xuống trong vòng vài ngày.
- Chú ý đến xếp hạng ứng dụng của bạn. Nếu mọi người phàn nàn về các trục trặc trong ứng dụng của bạn, hãy khắc phục chúng bằng bản cập nhật càng sớm càng tốt. Nếu ứng dụng của bạn duy trì được xếp hạng tốt, điều đó chắc chắn sẽ khuyến khích nhiều người dùng thử ứng dụng hơn.
- Đảm bảo bạn nhắm mục tiêu đúng người dùng khi xuất bản ứng dụng của mình. Ví dụ: bạn có thể đã thiết kế một ứng dụng cho một kích thước màn hình cụ thể. Vì vậy, hãy đảm bảo bạn loại trừ những người dùng có kích thước màn hình lớn hơn.
- Bản địa hóa mô tả và nội dung ứng dụng của bạn để tiếp cận nhiều người dùng hơn.
Kiếm tiền từ ứng dụng của bạn
Bây giờ ứng dụng đã được xuất bản thành công, bạn sẽ cần bắt đầu suy nghĩ về chiến lược áp dụng (Trả phí, Miễn phí hay Miễn phí?) Để kiếm tiền từ ứng dụng của mình. Mặc dù tùy chọn trả phí là hấp dẫn, nhưng nó chắc chắn sẽ tìm thấy ít người mua tiềm năng hơn. Nếu bạn bán nó miễn phí, bạn sẽ mất đi lợi nhuận của mình. Do đó, bạn cần đánh giá lại thể loại ứng dụng của mình và trích dẫn sự cạnh tranh trên thị trường trước khi quyết định chiến lược kiếm tiền tối ưu.
Tuy nhiên, chiến lược kiếm tiền đơn giản hơn có thể được giải thích như sau:
- Nếu bạn đang tạo ứng dụng chơi một lần cho iOS / Android / Windows, hãy tạo cao cấp; nếu bạn đang phát triển một trò chơi tiến triển chậm, hãy tiếp thị nó dưới dạng MIỄN PHÍ trên các cửa hàng ứng dụng; nếu bạn đang phát triển một ứng dụng có thể thu hút người dùng mở khóa các vật phẩm, hãy bắt đầu Freemium mô hình.
- Nếu bạn đang phát triển một ứng dụng cho iOS / Android và nếu bạn nghĩ rằng nó đủ hiệu quả, hãy chuyển sang phương pháp trả phí.
- Nếu bạn đang tạo ứng dụng / trò chơi cho iPad / Microsoft Surface, đừng bao giờ nghĩ đến việc triển khai mô hình kiếm tiền từ quảng cáo.
- Đừng làm phiền người dùng với những quảng cáo lỗi, không liên quan.
- Tăng người dùng của bạn thông qua tiếp thị xã hội tích cực và bằng cách cung cấp một tính năng hữu ích.
Chìa khóa để kiếm tiền từ ứng dụng là nhận ra rằng mọi người sẽ không ngại tải xuống ứng dụng của bạn nếu họ thực sự cần nó và sẽ không ngại trả một vài đô la, nếu họ biết nó đáng giá.
Nói như vậy, không có chiến lược tối ưu nào để kiếm tiền từ ứng dụng. Nếu thận trọng với các lựa chọn có sẵn, bạn có thể điều chỉnh cả ba mô hình và điều chỉnh mô hình phù hợp nhất với bạn. Đọc thêm về cách kiếm tiền từ ứng dụng tối ưu trên phần khớp nối này về Phương pháp tiếp cận trả phí v / s Miễn phí dành cho ứng dụng.
Đó là nó. Hy vọng hướng dẫn của chúng tôi sẽ giúp bạn trong việc tạo các ứng dụng tuyệt vời. 😆
Click here for more guidelines? Đặt câu hỏi của bạn trong phần bình luận bên dưới.